JOGO SETE NÃO PODE



OBJETIVOS:

Realizar somas mentalmente.
Preencher a cartela corretamente.

MATERIAL NECESSÁRIO:

02 dados para cada grupo de alunos;
Várias tampinhas de refrigerante ou lápis de cor;
01 cartela numerada de 01 a 12 ( menos o número 7) para cada aluno.


MODELO DA CARTELA:





COMO JOGAR:

Poderão ser formados vários grupos de alunos ( duplas, trios, quartetos...).
O jogo é realizado em cartelas individuais.
Cada criança joga 02 dados de uma vez, faz a soma dos números que saírem e marca na cartela o resultado obtido (com uma tampinha ou pintura).
Caso a soma dê o número 7 , ela perde a vez de jogar.
Vence quem conseguir marcar primeiro todos os números da cartela.

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